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Le catalogue est désormais consacré exclusivement aux jeux PC physiques : recherche par titre, format possédé, disponibilité Big Box, genre, décennie ou état de documentation.

Face avant de Adibou 2
À compléter
Ludo-éducatif1996

Adibou 2

L'environnement principal d'Adibou 2, conçu comme un monde interactif auquel viennent se greffer plusieurs CD d'applications pédagogiques.

Face avant de Adibou 2 — Musique
À compléter
Ludo-éducatif1998

Adibou 2 — Musique

Application musicale d'Adibou 2, destinée à familiariser les jeunes enfants avec le son, le rythme et l'univers musical.

Face avant de Adibou 2 — Sciences
À compléter
Ludo-éducatif1998

Adibou 2 — Sciences

Extension scientifique d'Adibou 2, sortie en 1998, consacrée à la découverte du monde et à différentes activités d'observation.

Face avant de Catz II
À compléter
Simulation / Animal virtuel1997

Catz II

Exemplaire PC de Catz II repéré dans la collection Pixels & Machines.

Face avant de Counter-Strike
À compléter
FPS tactique / multijoueur2000

Counter-Strike

Issu d'un mod de Half-Life devenu phénomène mondial, Counter-Strike oppose terroristes et antiterroristes dans des manches tactiques fondées sur l'économie, la précision et le jeu en équipe.

Face avant de Dogz II
À compléter
Simulation / Animal virtuel1997

Dogz II

Exemplaire PC de Dogz II repéré dans la collection Pixels & Machines.

Face avant de Driver
À compléter
Course / Action1999

Driver

Exemplaire PC de Driver repéré dans la collection Pixels & Machines.

Face avant de Grand Theft Auto
À compléter
Action / conduite / monde ouvert1997

Grand Theft Auto

Le tout premier Grand Theft Auto pose en 1997 les bases de la série avec ses villes ouvertes, ses véhicules à voler et sa progression criminelle vue du dessus.

Face avant de Grand Theft Auto: Vice City
À compléter
Action-aventure / monde ouvert2003

Grand Theft Auto: Vice City

Vice City transpose la formule de GTA dans une métropole tropicale inspirée des années 1980, avec Tommy Vercetti, une bande-son devenue emblématique et une liberté d'action considérablement enrichie.

Face avant de Half-Life
À compléter
FPS / science-fiction1998

Half-Life

Half-Life révolutionne le FPS en 1998 avec une narration intégrée à l'action, un univers cohérent et l'inoubliable catastrophe de Black Mesa.

Face avant de Half-Life: Blue Shift
À compléter
FPS / science-fiction2001

Half-Life: Blue Shift

Blue Shift raconte la catastrophe de Black Mesa à travers Barney Calhoun, agent de sécurité pris au piège dans le complexe lors de l'incident.

Face avant de Half-Life: Opposing Force
À compléter
FPS / science-fiction / extension1999

Half-Life: Opposing Force

Opposing Force revisite la catastrophe de Black Mesa du point de vue du caporal Adrian Shephard et enrichit Half-Life avec de nouvelles armes, créatures et alliés.

Face avant de Max Payne
À compléter
Action / Tir2001

Max Payne

Exemplaire PC de Max Payne repéré dans la collection Pixels & Machines.

Face avant de Max Payne 2: The Fall of Max Payne
À compléter
TPS / action / film noir2003

Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Suite directe de Max Payne, The Fall of Max Payne affine le gunplay, le Bullet Time et la mise en scène noir avec une campagne plus dense et plus cinématographique.

Face avant de POSTAL 2
À compléter
Action à la première personne2003

POSTAL 2

Une aventure en vue subjective et en monde ouvert qui suit une semaine ordinaire devenue chaotique dans la ville de Paradise.

Face avant de Quake III Arena
À compléter
FPS multijoueur1999

Quake III Arena

Un FPS centré sur les affrontements rapides en arène, jouables contre des adversaires humains ou des bots.

Face avant de Red Faction
À compléter
FPS2001

Red Faction

Premier épisode de la série Red Faction, ce FPS de Volition se déroule dans une colonie minière martienne et se distingue par son moteur Geo-Mod permettant de détruire certaines parties des décors.

Face avant de Soldier of Fortune
À compléter
FPS2000

Soldier of Fortune

FPS de Raven Software connu pour son système GHOUL de dégâts localisés, Soldier of Fortune propose une campagne militaire spectaculaire à travers plusieurs régions du monde.

Face avant de Star Wars: Episode I – Racer
À compléter
Course1999

Star Wars: Episode I – Racer

Jeu de course tiré de Star Wars: Episode I, Racer transforme la séquence de podracing de La Menace fantôme en un véritable championnat futuriste extrêmement rapide.

Face avant de The Fifth Element
À compléter
Action / aventure1998

The Fifth Element

Adaptation vidéoludique du film Le Cinquième Élément, ce jeu d'action-aventure de Kalisto transpose l'univers futuriste du long métrage dans une série de niveaux mêlant combats, plates-formes et progression en 3D.

Face avant de Tomb Raider I
À compléter
Action-aventure1996

Tomb Raider I

La première aventure de Lara Croft, entre exploration, plateformes, énigmes et combats.

Face avant de Tomb Raider II
À compléter
Action-aventure1997

Tomb Raider II

Lara Croft part sur les traces de la dague de Xian dans une aventure plus vaste et plus orientée action.