Présentation
Premier jeu de Crytek, Far Cry se distingue par ses vastes environnements tropicaux et ses combats laissant davantage de liberté d’approche que beaucoup de FPS contemporains.
Far Cry est un titre PC associé au genre FPS. La fiche se concentre sur la version informatique et sur son intérêt dans une collection de jeux physiques.
Gameplay
Le cœur du jeu repose notamment sur :
- FPS ;
- grands espaces ouverts ;
- approches furtives ou directes .
Contexte et intérêt historique
Il sert de vitrine au CryEngine et participe à l’essor des FPS PC technologiquement ambitieux du début des années 2000.
Pour Pixels & Machines, l’intérêt ne se limite pas au logiciel lui-même : les différentes éditions physiques, le type de boîte, les jaquettes et les variantes de publication font également partie de l’histoire du jeu PC.
Informations principales
| Information | Valeur |
|---|---|
| Titre | Far Cry |
| Plateforme suivie | PC |
| Année | 2004 |
| Genre | FPS |
| Développeur | Crytek |
| Éditeur | Ubisoft |
Dans la collection
La fiche distingue volontairement le format possédé du format de cover affiché. Lorsqu’une face avant Big Box est disponible dans les images du site, l’affichage 3D peut privilégier automatiquement cette version sans modifier les informations historiques du jeu.
Les scans utilisent la nomenclature commune du projet, par exemple :
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Les autres formats utilisent le même principe avec _jewelcase, _keepcase ou _sleeve.
À retenir
Exemplaire PC de Far Cry repéré dans la collection Pixels & Machines.
