Face avant de Tomb Raider II

Glisse pour faire le tour · double-clic pour recentrer

Action-aventure · 1997

Tomb Raider II

Lara Croft part sur les traces de la dague de Xian dans une aventure plus vaste et plus orientée action.

DéveloppeurCore Design
ÉditeurEidos Interactive
PlateformePC
Format possédéÀ documenter
Cover affichéeDétection…
Édition Big BoxÀ vérifier
NoteNon noté

Présentation

Tomb Raider II entraîne Lara à la recherche de la Dague de Xian. L’aventure passe par Venise, une plate-forme pétrolière, une épave sous-marine, le Tibet et la Grande Muraille.

Développé par Core Design et édité par Eidos Interactive, Tomb Raider II appartient au genre action-aventure et paraît en 1997.

Gameplay et structure

La formule du premier jeu est enrichie par de nouvelles armes, des véhicules et des environnements plus urbains. Les niveaux restent vastes et reposent sur des enchaînements précis de plateformes et de mécanismes.

Pourquoi ce jeu est marquant

L’épisode élargit immédiatement l’échelle de la série et renforce son succès commercial. Il reste célèbre pour Venise, le manoir de Lara et son mélange d’aventure et d’action.

Points forts

Points faibles

Compatibilité et matériel conseillé

La version PC fonctionne bien sur une machine Windows 95/98 ou via des correctifs modernes. Les commandes d’origine au clavier demandent un temps d’adaptation.

Informations techniques

Information Valeur
Développeur Core Design
Éditeur Eidos Interactive
Année 1997
Genre Action-aventure
Plateforme principale de la fiche PC

Exemplaire de la collection

Cette section est réservée aux informations propres à l’exemplaire conservé par Pixels & Machines :

Verdict

Une suite ambitieuse et généreuse, souvent citée parmi les meilleurs épisodes classiques.