Présentation
Quake III Arena abandonne presque complètement la campagne traditionnelle pour se concentrer sur le combat rapide en arène.
Quake III Arena est un titre PC associé au genre FPS multijoueur. La fiche se concentre sur la version informatique et sur son intérêt dans une collection de jeux physiques.
Gameplay
Le cœur du jeu repose notamment sur :
- FPS multijoueur ;
- deathmatch et modes d’arène ;
- bots et jeu en réseau .
Contexte et intérêt historique
Sa vitesse, son moteur 3D et son importance dans l’e-sport en font un monument du FPS compétitif sur PC.
Pour Pixels & Machines, l’intérêt ne se limite pas au logiciel lui-même : les différentes éditions physiques, le type de boîte, les jaquettes et les variantes de publication font également partie de l’histoire du jeu PC.
Informations principales
| Information | Valeur |
|---|---|
| Titre | Quake III Arena |
| Plateforme suivie | PC |
| Année | 1999 |
| Genre | FPS multijoueur |
| Développeur | id Software |
| Éditeur | Activision |
Dans la collection
La fiche distingue volontairement le format possédé du format de cover affiché. Lorsqu’une face avant Big Box est disponible dans les images du site, l’affichage 3D peut privilégier automatiquement cette version sans modifier les informations historiques du jeu.
Les scans utilisent la nomenclature commune du projet, par exemple :
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Les autres formats utilisent le même principe avec _jewelcase, _keepcase ou _sleeve.
À retenir
Un FPS centré sur les affrontements rapides en arène, jouables contre des adversaires humains ou des bots.
