Présentation
Sur les traces de Lara Croft raconte plusieurs aventures passées pendant que les proches de Lara se réunissent après sa disparition. Chaque récit présente une période et un style différents, de Rome à une base russe en passant par l’Irlande et un gratte-ciel moderne.
Développé par Core Design et édité par Eidos Interactive, Tomb Raider V : Sur les traces de Lara Croft appartient au genre action-aventure et paraît en 2000.
Gameplay et structure
Les quatre épisodes courts reprennent les commandes classiques mais introduisent ponctuellement de nouvelles mécaniques : infiltration, combinaison d’objets, séquences sans armes ou utilisation d’outils spécifiques.
Pourquoi ce jeu est marquant
Le jeu sert d’épilogue à l’ère PlayStation de Tomb Raider tout en préparant la transition vers L’Ange des ténèbres. Sa structure anthologique le rend particulier dans la série.
Points forts
- quatre ambiances distinctes ;
- chapitre irlandais très atmosphérique ;
- format varié ;
- intérêt narratif pour les fans de Lara ;
Points faibles
- moteur arrivé en fin de cycle ;
- campagne plus courte ;
- qualité inégale entre les récits ;
Compatibilité et matériel conseillé
La version PC reste proche des épisodes précédents et fonctionne idéalement sous Windows 98. Les réglages modernes peuvent demander un correctif communautaire.
Informations techniques
| Information | Valeur |
|---|---|
| Développeur | Core Design |
| Éditeur | Eidos Interactive |
| Année | 2000 |
| Genre | Action-aventure |
| Plateforme principale de la fiche | PC |
Exemplaire de la collection
Cette section est réservée aux informations propres à l’exemplaire conservé par Pixels & Machines :
- édition, région et référence de la boîte ;
- état de la boîte, du manuel et du support ;
- contenu complet de l’édition ;
- date et prix d’acquisition ;
- configuration réellement utilisée pour le test ;
- photographies de la boîte et de son contenu.
Verdict
Un épisode de transition attachant, plus intéressant pour sa variété que pour ses innovations techniques.
